แฟนที่กำลังตั้งตารอเกม Soulslike ที่ยิ่งใหญ่เกมถัดไปอย่าง Lords of the Fallen จะไม่ต้องรออีกต่อไปเพื่อดูชื่อแอคชั่นแฟนตาซีที่มืดมนมากกว่านี้ Lords of the Fallen ต่อจากภาคก่อนในปี 2014 ในชื่อเดียวกัน และเพิ่งได้รับวันวางจำหน่ายในวันที่ 13 ตุลาคม
ได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ที่น่าประทับใจของ Epic Games ทำให้ Lords of the Fallen ถูกมองว่าเป็น Soulslike ขนาดใหญ่ตัวต่อไปที่จะปรนเปรอแฟน ๆ ของการต่อสู้ระยะประชิดบุคคลที่สามที่ยากอย่างไร้ความปราณีซึ่งเป็นที่นิยมโดย Dark Souls ของ FromSoftware และ Elden Ring เมื่อเร็ว ๆ นี้
แม้ว่าต้นฉบับในปี 2014 จะบินอยู่ภายใต้เรดาร์ แต่การติดตามครั้งใหม่นี้มีโอกาสที่จะสร้างชื่อให้ตัวเองในอาณาจักรแห่ง Soulslikes ในอีกเก้าปีต่อมา ในขณะที่ยังไม่ทราบว่าจะมีโลกเปิดที่แผ่กิ่งก้านสาขาเหมือน Elden Ring’s หรือไม่ แต่แฟน ๆ กำลังจะได้รับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกที่โหดร้ายและน่าเบื่อหน่ายของ Lords of the Fallen
บน Twitter งานแสดงเกมดิจิทัลภาคฤดูร้อนของ GamesRadar Future Games Show ประกาศว่า Lords of the Fallen ของ Hexworks จะแสดงโฉมหน้าในงานที่กำลังจะมีขึ้นในวันที่ 10 มิถุนายน ทวีตยังคงแจ้งให้ทราบว่าโลกของ Axiom และ Umbral ตลอดจนการต่อสู้ของบอสบางส่วน จะเป็นจุดสนใจของการปรากฏตัวของ Lords of the Fallen ที่งาน Future Games Show
ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับโครงสร้างของโลกของเกม Lords of the Fallen ในขณะที่ต้นฉบับปี 2014 นำเสนอการออกแบบโลกแบบเส้นตรง ภาคต่อที่กำลังจะมาถึงนี้ดูเหมือนว่าอาจใช้แนวทางที่ใหญ่ขึ้น การกล่าวถึงสองอาณาจักรคู่ขนานใน Axiom และ Umbral ทำให้ดูเหมือนว่าทั้งสองจะเป็นโลกเปิดที่แยกจากกัน
เหมือนกับที่ Redfall ถูกแบ่งออกเป็นสองแผนที่ขนาดใหญ่แยกกัน หาก Axiom และ Umbral เป็นโลกที่เปิดกว้าง มันน่าสนใจที่จะดูว่าเกมนำหน้าหนังสือออกจากหนังสือของ Elden Ring และละทิ้งบันทึกภารกิจและตัวทำเครื่องหมายแผนที่เพื่อให้ผู้เล่นสำรวจพื้นที่ตามธรรมชาติหรือไม่
ด้วยแฟน ๆ ของ Souls จำนวนมากที่รอข่าวเกี่ยวกับ DLC ของ Shadow of the Erdtree ที่กำลังจะมาถึงของ Elden Ring ภาคต่อของ Lords of the Fallen นี้มีโอกาสที่จะจับหัวใจ